materialスキルコスト拡張


スキルコスト拡張

rgss-skillcost-sample.png
スキルの消費対象を拡張するスクリプトです。
HP、アイテム、所持金を消費するスキルが作成可能になります。

使用方法


スクリプトエディタの「素材」欄に挿入して使用します。


設定方法


アイテム消費スキル
スキルの「メモ」欄に <タグ文字列[アイテムID][消費数量]> の形で記述します。
アイテムIDが1のアイテムを1つ消費させる場合、以下のようになります。
使用例 : <ItemCost:[1][1]>

HP消費スキル
スキルの「メモ」欄に <タグ文字列[消費量]> の形で記述します。
HPを100消費させる場合、以下のようになります。
使用例 : <HPCost:[100]>
なお、HP消費設定をしたスキルのMP及びTP消費が0の場合、スキルリストにHP消費量が表示されます。

所持金消費スキル
スキルの「メモ」欄に <タグ文字列[消費量]> の形で記述します。
所持金を1000消費させる場合、以下のようになります。
使用例 : <MoneyCost:[1000]>


カスタマイズ方法


タグ文字列は任意の文字列に変更することが可能です。

COST_ITEM_TAG = "string"
アイテム消費スキルのタグ文字列を指定します。デフォルトではItemCost:になっています。

COST_HP_TAG = "string"
HP消費スキルのタグ文字列を指定します。デフォルトではHPCost:になっています。

COST_MONEY_TAG = "string"
所持金消費スキルのタグ文字列を指定します。デフォルトではMoneyCost:になっています。
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